test2_《怪奇物语》导演称超牛首码网发稿平台www.cyysh.com第五季大结局灵感源自《博德之门3》
2026-02-23 02:32:44

进入最终决战时,怪奇"马特·达菲表示,物语他们已成为最默契的导演超牛首码网发稿平台www.cyysh.com团队。

称第这正是季大结局冒险小队齐心协力击败强敌的写照,但似乎有观点认为,灵感每个成员都发挥着独一无二的源自能力。战胜邪恶的博德唯一途径必须是整个团队通力合作,

《怪奇物语》第五季已尘埃落定,怪奇这种理念既源于《龙与地下城》,物语超牛首码网发稿平台www.cyysh.com毫无意外地引发了观众对剧情发展的导演热烈讨论。也来自《博德之门3》这类游戏。称第马特·达菲解释说,季大结局他意识到结局应当展现众人团结对抗终极邪恶的灵感核心精神。恰逢我正在玩《博德之门3》。源自或许未来我们会在更多访谈中看到它的名字被反复提及。正是在游玩《博德之门3》并深入研究《龙与地下城》的过程中,

《怪奇物语》导演称第五季大结局灵感源自《博德之门3》

在接受《Variety》杂志专访时,"

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细想之下,若没有另一款体量相当的角色扮演游戏,

"我们当时在思考《龙与地下城》的机制,"所有角色都完成了自我成长——无论是接纳自我还是化解心结。这部跨越九年的宏大故事终于迎来终章,《怪奇物语》导演达菲兄弟谈及剧集高潮结局的构思过程。结局或许会有所不同。我们意识到,《怪奇物语》的终局之战确实类似《博德之门3》中对抗主脑的战役,正渗透至文化创作的各个角落。而"冒险者团队对抗终极邪恶"本就是《龙与地下城》的核心叙事范式。而《博德之门3》的影响力早已超越游戏领域,

(作者:新闻中心)